建立新專案
從工程圖與設計需求開始一個全新的空間方案。
給室內設計師的提案工具:從平面圖到可比較、可決策、可保存重開的設計方向。
上傳住宅或商空平面圖,校正比例、確認門窗與空間用途後,產生 3D 空間、設計方向文字與各房間設計示意圖,整理成給業主的提案書。以點數計費,方案從 NT$300 起,3D 檢視、提案書與分享不扣點。
從工程圖與設計需求開始一個全新的空間方案。
直接看已確認的結構、方案和相機。
尚無可繼續專案
先建立建築底圖:上傳含尺寸、門窗、梁柱與固定結構的平面圖,後續 2D 與 3D 都以此為共同空間基準。
先確認設計範圍,後續方向與出圖都會沿用。
需求已修改,現有方向保留為歷史。
尚未儲存
依序完成一條核心設計旅程;上方只顯示目前最重要的下一步。
以建築底圖與同一份設計配置,同源生成 2D 與 3D;工程圖、空間分組、家具配置與視圖共用同一份全屋場景,兩種視圖不互相推算。
點選區域查看同一場景的對應 3D。
請從 2D 平面選擇一個空間。
此圖組缺少完整版本血緣,只能在歷史區查看,不能作為目前工作成果或客戶交付。
確認一個設計版本後,即可形成客戶提案。
由目前核准設計與同版本客戶提案建立 15 秒影片。
JC-28 客戶設計故事
內部工具|Benchmark、Trainable Data Views、Retriever/Reranker/LoRA。設計分與風水分不顯示給設計師或客戶。
同一批 6 個固定任務,以同一 benchmark adapter 比較 Base 與 RAG。此處為 deterministic demo fixture,不是真實訓練後模型成績。
選擇一個固定任務查看 Base/RAG 比較。
只由 Design Decision Trace 證據派生;重建不改原始 Trace。
只從固定 Benchmark 的重複差距建立最小 candidate,並以同批任務決定是否提升。這是 deterministic prototype comparison,不是真實線上模型成績或已訓練權重。
Evidence gate → scoped asset manifest → fixed comparison → designer decision。
尚未分析。
尚未建立 comparison。
選擇一個 comparison task。
把目前專案需求與空間基準交給本地設計大腦。
尚未生成
依目前的目標空間、工程圖與設計意圖,從設計基因素材庫(Design Genome)找出三組參考。
檢視模型標籤與關係,完成設計師修正後保存成新的修訂版本(Revision)。
尚未選擇素材
沿用目前專案、空間基準與設計意圖,把氛圍語言連到可購買商品,再建立三個實質不同方向。
先快速看圖,或先把文字修準;兩條路徑使用同一份工程圖與設計方向。
請先確認三個文字方向
直接用目前需求看不同可能;喜歡後再進入精準修改。
在同一畫面完成局部修改、場景編輯與版本確認。
候選、設計師判斷與目前結果都保存在同一專案。
依目前設計意圖、空間、物件、材質、色彩與尺寸搜尋可選知識。
請先選擇一個場景物件
選擇物件後,可局部修改位置、材質或替代品。
先校正比例,再修正紅點,然後確認。確認之後牆就鎖住。接著才是方案和相機。
尚未載入場景
請先上傳平面圖
請先上傳平面圖
結構已確認並鎖定,不能直接重新上傳。
注意:重新上傳會用新圖開一份新草稿,畫面上已確認的空間、牆和家具都會換成新草稿。已確認的版本會保留,之後可以按「還原上一個確認版本」找回。
先按量尺寸,再在平面上點兩個點,然後輸入這段的真實毫米。平常點平面不會改比例。沒有尺寸線時,改用房間坪數或平方公尺。
尚未點選
這些房間還沒有名稱。請為房間取名。
紅點可以點。貼到牆線只移動開口,窗台和窗頭維持原樣。要落地玻璃請另外按。
描圖沿轉角點下去,雙擊結束。
系統先免費自動切出空間。不對的地方用下面的按鈕修:點平面上的空間選取它,再合併、切開、重畫或刪除。每個空間的用途由你決定;標「建議,請確認」的是系統猜的,要你選過才算。
尚未選取空間
拖曳環視。滾輪或雙指可以縮放。
請先上傳平面圖
圖上沒有讀到大門。3D 裡這個家目前沒有入口,可以按「放一個大門」,系統會在玄關(或客廳)的外牆放一扇大門。
新平面先不放家具。自動擺放之後,每個方案只改一件家具。